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以下装备从史诗装备池中移除,并将其设计方向调整至传说装备:
原效果:
场上任意物体毁坏时,SP 上限+2(本场战斗生效)
属性:
词条效果:
场上任意物体毁坏时,携带者获得 3 点 SP
本次更新对传说装备池进行了较大幅度调整。
部分旧传说装备已从装备池中移除,并加入了新的传说装备,以强化不同构筑方向的装备选择。
以下传说装备已从装备池中移除:
原效果:
根据敌方的负面状态数量,每一个负面状态对其造成的伤害量+20%
原效果:
携带者生成的每一个元素地形会使自身魔力+1,地形消失时属性加成也会消失
原效果:
1 幸运值=1%暴击率,5%暴击伤害
原效果:
受到敌方伤害后,防守+1(至多 10)
原效果:
携带者生命恢复时,随机属性+1(每回合至多 3 次)
原效果:
每 3 点意志,获得 1 点【意志穿透】
原效果:
幸运%概率负面状态抵抗
属性:
词条效果:
根据目标敌方所有元素异常总层数,每一层使携带者对其造成的伤害量+10%
属性:
词条效果:
场上每一个放置物体,会使携带者当前魔力+1
属性:
词条效果:
每 1 点幸运提供的暴击伤害从 1%提升至 5%
属性:
词条效果:
携带者在己方回合中受到非真实伤害时,有幸运%概率获得 1 点 AP
属性:
词条效果:
每回合首次被施加负面状态时,抵抗
属性:
词条效果:
场上任意物体毁坏时,SP 上限+3(本场战斗生效)
属性:
词条效果:
回合结束时,若其他友方存在未使用的 AP,则下回合开始携带者获得额外 AP(每位友方至多提供 1AP)
调整前:
调整后:
调整前:
1 回合内,根据造成同一种元素伤害的次数,每次使该元素伤害+10%(至多 100%)
调整后:
1 回合内,根据携带者造成同一种元素伤害的次数,携带者该元素伤害+10%
调整前:
调整后:
调整前:
为我方单位施加治疗时,获得 2 点 SP(每回合至多 20 点)
调整后:
为我方单位施加治疗时,获得 3 点 SP
・与伙伴并肩,向更深处前进
在旅途中,你会与性格迥异的伙伴相遇、同行。
新的地图会打开,新的角色会加入,新的剧情也会展开。
每一次深入,都会让你更接近她们的过去,以及这个世界被埋藏起来的另一面。
・不再是“走一步、打一招”的战棋
每名角色都拥有完整而丰富的技能组,你可以围绕技能资源,自由组织整回合的行动顺序,连续释放多段技能。
当三名角色彼此接力时,一场战斗会被你亲手推成层层推进的协同攻势。
・击退、碰撞、地形与物体,都是你的武器
高度、掩体、位移、击退、碰撞,以及战场上的各种物体与特殊地形,都会真实地改变战局。
你可以把敌人撞向障碍,借助物体制造连锁,利用地形改写攻防路线,让看似有限的战场不断翻出新的解法。
・反复深入,塑造角色的战斗风格
随着一次次深入,角色会不断获得新的成长。
“技能领悟”会改变技能的形态与用法,配合角色天赋、装备、宝石等不同方向的强化,同一名角色也能逐渐走向截然不同的战斗风格。
・回响打开前路,记忆揭开真相
击败强敌,获取珍贵的“永铃回响”,推动剧情并开启更深的区域。
而这还不是全部。
继续深入、收集“章节记忆碎片”,你将逐步解锁角色隐藏的过去,以及这个世界更深层的秘密。
最低配置:
操作系统 *: Windows 7/8/10
处理器: Intel i3+
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 750
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统 *: Windows 7/8/10
处理器: Intel i5+
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 750
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
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