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把尸食者和心食者弹药储备调整成与其他手炮一致。
在调查为何铁门城堡没有出现不稳定裂隙时,我们发现了世界腐化系统中更广泛的问题。
直到现在,每次游戏都会随机选择五个世界腐化,这些腐化会随着探险过程逐步提升,选择与地图种子绑定。不幸的是,这种种子绑定被破坏了——无论地图种子是什么,世界腐化种子总是完全相同的。因此,每次都选择了同一套世界腐化。
修复了一个导致巡逻队弹药掉落双倍的 bug。
修复了使用手柄时出现的交互提示问题。
2026.06.18
世界腐败平衡变更(尚未最终确定):
所有秘境的重做:
其他更改:
设计师注释: 一段时间以来,回响在火焰女巫的武器中一直表现得与众不同,同时也不需要你参与其神秘仪式就能获得最大的效果。我们尝试了一些措施来限制其效果,特别是在对抗 Familiars 和 Faithfuls 时,并使其更容易触发其神秘仪式。
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