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课程介绍:
本套从 0 到 1 掌握 AI 绘画课程,系统讲解 Midjourney、香蕉两大 AI 绘画工具与商业工作流。课程从零基础开始,讲解 MJ 安装、参数、提示词,香蕉三步法,搭配 GPTimage2.0 联合使用。学习 niji 混图、三视图控制、草图转插画、PS 联动流程,掌握个人风格塑造,落地 IP 形象、游戏战斗图、宣传插画。还包含草图修改、关键词体系化、游戏关键帧与基础短片制作,覆盖商用 AI 绘画完整创作链路,适合插画师、IP 设计师、游戏美术从业者学习。
课程目录:
├01.0 基础 AI 全流程
│ ├01.作品集的准备 _1.mp4
│ ├02.系统课程介绍 _1.mp4
│ ├03.0 基础 MJ 的初步安装 _1.mp4
│ ├04.0 基础 MJ 的参数介绍 _1.mp4
│ ├05.0 基础 MJ 的提示词结构 _1.mp4
│ ├06.0 基础香蕉的基本介绍 _1.mp4
│ ├07.香蕉基本三步法(角色篇)_1.mp4
│ ├08.香蕉基本三步法(建筑篇)_1.mp4
│ ├09.GPTimage2.0 的组合应用 _1.mp4
├02.AI 商业工作流程
│ ├10.前言.流程介绍 _1.mp4
│ ├11.第一节.AI 工作流初体验 _1.mp4
│ ├12.第二节.niji 的混图应用 _1.mp4
│ ├13.第三节.niji 的比例控制 _1.mp4
│ ├14.第四节.niji 的组合应用 _1.mp4
│ ├15.第五节.有趣的建筑设计 _1.mp4
│ ├16.第六节.PS 内置香蕉流程 _1.mp4
│ ├17.第六节 2.建筑的升级流程 _1.mp4
│ ├18.第六节.3 建筑的进阶升级 _1.mp4
│ ├19.第六节.4 家园的设计 _1.mp4
│ ├20.第六节 5 .建筑的体系化文生图 _1.mp4
│ ├21.第七节.三视图精准控制 _1.mp4
│ ├22.第八节.从草图到插画流程 _1.mp4
├03.AI 个人风格流程
│ ├23.第九节.建立个人风格 _1.mp4
│ ├24.第九节 2.综合风格流程 _1.mp4
│ ├25.第九节 3.动作控制和 p 值 _1.mp4
│ ├26.第十节.IP 设计全流程 _1.mp4
│ ├27.第十一节. 三视图和动态图 _1.mp4
│ ├28.第十二节.游戏内战斗图 _1.mp4
│ ├29.第十三节.插画宣传图 _1.mp4
├04.最新更新
│ ├01.非生物类的草图整理 _1.mp4
│ ├02.草图换配色,换动作,换脸,换渲染 _1.mp4
│ ├03.体系化的写关键词 _1.mp4
│ ├04.第四节.风格化小游戏流程 _1.mp4
│ ├05.案例库第五节.游戏关键帧 _1.mp4
│ ├06.案例库第六节.首尾关键帧动画 _1.mp4
│ ├07.案例库第八节.变形动画和基础短片流程 _1.mp4
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